发信人: yuswihlx (淡定 胆定 蛋定 ), 信区: LOL
标 题: 天朝与棒子国游戏水平的差距(探讨帖)
发信站: 水木社区 (Mon May 12 03:14:46 2014), 站内

很多人认为棒子国就是游戏厉害
说国人就是个人项目有优势 团队项目弱
某随不才 但是也有些看法
关于团队与个人项目的说法
1、团队游戏项目差:不一定,国人的DOTA已经统治地位有些年了,在DOTA2消息之前就已经赶上了
2、个人项目强:SC上个人项目还是棒子占优

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那么为什么现在LOL和SC2都比不过棒子国呢
1、SC2是推广力度不够,没有局域网就限制了其在国内大量发展的生命力 虽然一点小钱的CDKEY不是大数目 但是对于学生和广大天朝网友而言 似乎更习惯于免费的东西

2、LOL推广的广泛得益于腾讯 但是也因此 大量的各类人群涌入 相比其他游戏而言 号称入门难度最低的LOL的玩家成分层次跨越各个阶段。。。从小学生到约跑族 都有。
这导致了大量的人们急功近利的想法,以迅速玩游戏提高战斗力、获得名气、赢得他人尊重等想法为主要目的,而这样最大的弊端就是会导致大量的战术模仿和抄袭,缺乏创造性和理解深度,我们的战术理念永远是跟着别人走,别说棒子国,战术理念还不如欧美玩家有想法

3、缺乏职业化素养的培训,国内的职业化更多在主播职业化,推广的明星女玩家职业化,专业队伍缺乏专业合理的培训和科学的安排,心理素质上差距明显,逆风情况一输再输 从去年S3决赛三连跪到这次的全明星三连跪 都说明心态的脆弱 缺乏职业化的心态

4、我认为最主要的问题 :国内的风气问题 这个风气不只是游戏圈 整个社会都呈现出一种功利性的趋势,社会的风气影响网络环境的恶化,大家更多的考虑自己的感受,忽略他人的想法,这几年玩游戏的争端超过遗忘任何游戏时代 尤其是LOL(这个私以为比当年的DOTA里情况更加严重,因为DOTA就算吵架,只要carry起来了也有1V5的可能,但是LOL。。。真没法1v5,就算是FAKE 我也打赌他打不过5个我。。。)
而这样恶劣的游戏环境导致了大部分的排位和匹配都是垃圾局 不是躺赢就是躺输 开局就开始喷 一血就喊20投 各种嘲讽队友 除了一身疲惫或者短暂的快感毫无益处 虽然这样的情况 美服韩服也有 但是没有国服这么严重
其结果就是 他们打100局 有60局有收获 我们打100局只有20局有收获 严重影响了服务器整体水准的提高


归根到底 这种风气不改变 国服永远不会是理念最先进 最享受游戏的服务器
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传说我的签名智商低了就看不到的~

※ 来源:·水木社区http://www.newsmth.net·[FROM:202.108.52.*]