发信人: captive (hurry up back soon), 信区: KingKiller
标 题: 大家的游戏风格是怎么形成的
发信站: 水木社区 (Sun Dec 16 22:32:51 2012), 站内

我的判断体系最早是非典时期在水木ck沉默杀人房间里形成的。没有表情,没有辩护,唯一能分析的信息只有投票的顺序,投票的速度以及不断积累的经验。其实,越是简单才越能锻炼人吧。数百局的经验让我对投票动作所蕴含的心理状态特别敏感,也对在无秩序中自觉形成大众规范并适时的破坏规范有了一定的感悟。后来,就是去有辩护的房间玩。没有经历过这种训练的人很难感受到投票所附带的信息,于是最开始的时候其实我是一个判断型玩家。
后来到kk版,参加各种版面短线,投票的先后和速度都是没有的,但是发言的先后和时机还是有的,于是我慢慢的变成了时间流感知玩家。
在到后来,参加长线,投票信息看不出来了,发言也因为时间的拉长而变得没有那么大的参考量了,于是我慢慢的堕落为辩护型玩家。
再到后来,离开kk版一阵,复出后,发现什么都不会了,于是就变成了一个大局观玩家。
这就是一个杀人玩家逐步堕落的过程。。。。

至于杀手风格的变化,好像是这样的:最先是你认为杀手不可能怎么样,我就偏是那样;再接着是气势汹汹的辩护型杀手;再接着是聪明的在自己眼里没有破绽的杀手;再接着是有点小破绽的杀手;再接着就是笨笨的抱大腿的杀手;最后就是红黑鱼水情的杀手。。。
也是越来越笨,越来越堕落
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