发信人: Hopelesst (买两碗豆浆,喝一碗,倒一碗), 信区: Emprise
标 题: 【金庸群侠】人物能力属性介绍
发信站: 水木社区 (Thu Jun 6 00:30:31 2013), 站内

根据武侠小说中常见的概念,【金庸群侠】把一个人物的武功能力分解成了以下五个属
性:

攻击

【含义】一次进攻中给予对手造成伤害的能力,攻击越高,伤害越大

【书中原型】指书中人物所掌握的攻击类武功及其修炼程度(拳法、掌法、指法、剑法
、刀法皆可入围)

【说明】雷霆一击,势不可当。拥有强大的攻击力,将使侠客们在每次进攻中都给敌人带
来难以承受的伤害

防御

【含义】一次防守中抵御对手造成伤害的能力,防御越高,伤害越小

【书中原型】指书中人物所掌握的防御类武功及其修炼程度(拳法、掌法、指法、剑法
、刀法皆可入围)

【说明】他强任他强,清风拂松岗。防御达到极致后,敌人的进攻虽能加诸吾身,却无
法伤及一分一毫

应变

【含义】一次进攻中触发“爆发”使伤害近乎翻倍的能力,双方应变差距越大,越易触


【书中原型】指书中人物的天赋、悟性、机敏、智慧等可根据战局随机应变克敌制胜的
能力

【说明】洞察入微,料敌机先。高手对决,与其说比拼的是功力,不如说比拼的是直觉
。高超的应变能力,将帮助侠客们在逆境中奋起反击,扭转败局

敏捷

【含义】一次防守中触发“闪避”完全躲避伤害的能力,双方敏捷差距越大,越易触发


【书中原型】指书中人物所修习的身法、轻功及其修炼的程度,包括某些用于闪避的阵
法、心法

【说明】天下武功,唯快不破。拥有过人的敏捷,可凭借匪夷所思的身法和轻功,令对
手的进攻无功而返

耐力

【含义】抵抗疲劳的能力,耐力越高,其它能力随回合数增加下降越少

【书中原型】指书中人物的持久战能力,一般由内力、意志力、年龄等因素决定

【说明】飘风不终朝,骤雨不终夕。身为高手,耐力乃必不可少之素质,否则难免虎头
蛇尾之虞


说明

1)防御,专指招架对方进攻的能力,可近似理解为硬碰硬抵挡或承受对方攻击的能力,
闪躲、回逼对手自救等其他方式,一般不属于防御能力。

2)应变,专指战斗中随机应变的能力,博闻强记、学武功快,不在应变能力范畴。

3)书中很多武功即可攻亦可守,修炼此种武功的人物,攻击防御都将加强,例如降龙十
八掌;而另一些武功存在明显的攻强守弱或者守强攻弱,修炼此种武功的人物,其攻击
能力和防御能力成不对称增长,例如独孤九剑、空明拳。

4)人物的攻、防、应、敏四项能力值会在比武过程中下降,原因为受伤(生命力下降)
或者疲劳(回合数增加)。



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※ 修改:·Hopelesst 于 Jun 6 00:50:27 2013 修改本文·[FROM: 123.119.101.*]
※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 123.119.101.*]